Presentation de code lyoko

Voici le clip code lyoko ( les parole decrivent a peut prai code lyoko)

Présentation générale et Genèse:

Il existe un monde virtuel parallèle au nôtre : Lyokô. Créé par Franz Hopper, génie informatique et ancien enseignant au collège Kadic, Lyokô est composé de 5 Territoires : la Banquise, la Forêt, le Désert, la Montagne et le Cinquième Territoire, plus secret et nommé Carthage. Chaque territoire possède des tours, des bases de données qui fouillent inlassablement les réseaux terrestres à la recherche d'informations et d'énergie.

A l'origine conçu comme un paradis numérique, Lyokô est aujourd'hui menacé : XANA, un programme multi-agent contrôle le monde digital après avoir acquis la conscience et pris son indépendance. Il cherche aujourd'hui à détruire la Terre.

Pour cela, il infecte les tours aux quatre coins de Lyokô. Cette « activation » des tours lui permet d'avoir un lien avec le monde réel et d'y lancer une attaque. Ses offensives prennent des formes toujours plus variées les unes que les autres mais visent toujours à une chose : l'extermination de la Terre et de la race humaine !

Cependant, les choses n'ont pas toujours été ainsi... Avant de s'affranchir, XANA était un programme créé par Hopper dans le but de détruire Carthage, un programme militaire auquel ce dernier participa sans le savoir.

Quand Hopper réalisa qu'on souhait l'éliminer, il finit par fuir sur Lyokô, en compagnie de sa fille Aelita, poursuivi par de mystérieux hommes en noir ! Aussitôt que Hopper et Aelita atterrirent sur Lyokô, XANA se retourna contre son créateur... Franz Hopper tenta alors de "négocier" mais il échoua et faisant ses adieux à sa fille, il désactiva le Supercalculateur de l'intérieur, protégeant ainsi la Terre de la menace XANA. Jusqu'au jour où un adolescent découvrit l'usine...

Jérémie Belpois a trouvé par hasard la "porte" vers le monde virtuel : une vieille usine désaffectée, dans laquelle se trouve le Supercalculateur et les scanners qui permirent à Franz de se virtualiser sur Lyokô. Quand il ralluma le Supercalculateur, Lyokô se réanima et XANA avec ! Néanmoins, Jérémie fit immédiatement la connaissance d'Aelita, qui était complètement amnésique... Les deux adolescents explorèrent le monde virtuel, de l'intérieur et depuis les panneaux de contrôle, jusqu'à se rendre compte qu'une puissance obscure souhaitait se débarrasser d'eux ! Pour lutter contre XANA Jérémie confia rapidement son secret à trois autres collégiens du Collège Kadic, non loin de l'usine ! Ce sont Yumi, Ulrich, Odd et Jérémie. Jérémie les virtualise tour à tour sur Lyokô... les découvertes commencent !

Tout d'abord Jérémie comprit que les Tours étaient des ponts entre Lyokô et le monde réel. Il découvrit ensuite un statut très particulier d'Aelita : cette jeune fille peut être considérée comme la Gardienne de Lyokô. Elle a le pouvoir de prendre le contrôle des tours, et par conséquent, d'empêcher XANA d'y avoir accès. Parcourant sans relâche les Territoires de Lyokô, guidée par les pulsations sonores et puissantes émises lors d'une attaque, elle a pour objectif de pénétrer dans toute tour activée, et une fois à l'intérieur d'entrer un Code pour la désactiver : le Code Lyokô. Contrairement aux héros, la jeune fille ne peut pas revenir dans les scanners et si elle venait à se faire dévirtualiser par les monstres de XANA, elle disparaîtrait pour toujours !

Les héros se fixent cette mission : la protection du monde réel et la sécurité d'Aelita ! Ils doivent se rendre à l'usine afin d'aller sur Lyokô et ainsi combattre sur le terrain. C'est la seule solution pour contrer les attaques de XANA, quand il active des tours.
Odd, Yumi et Ulrich se virtualisent sur Lyokô pour faire office de gardes du corps d'Aelita, car XANA protège les tours qu'il active en créant des monstres de différents types. Aelita n'a pas d'armes, mais les trois collégiens, une fois virtualisés, prennent une nouvelle apparence, qui leur permet de lutter comme de véritables guerriers virtuels. Leur mission est le plus souvent de permettre à Aelita de rejoindre une tour. Ils partagent une double vie dans le plus grand secret : collégiens comme les autres pendant les heures de cours... et sauveurs du monde le reste du temps. Ils doivent garder leur secret car si les autorités venaient à apprendre la menace que représente XANA, Lyokô serait immédiatement détruit et Aelita disparaîtrait. Pour nos héros, il n'en est pas question : entre Aelita et eux, c'est une grande histoire d'amitié...

Quand les tours sont désactivées, les héros réparent tous les dommages causés grâce à une faculté du supercalculateur : les retours dans le passé. Ils effacent tout dommage matériel ou physique, mais ne peuvent pas ramener un mort à la vie. Leur autre intérêt est d'effacer les mémoires quand ils sont lancés, sauf celles des héros, enregistrées dans le supercalculateur. C'est grâce à cela que les héros peuvent continuer à oeuvrer dans l'anonymat, tandis que personne ne se souvient des sombres heures que XANA fait endurer à la Terre.

Jérémie ne se rend jamais sur Lyokô : il est chargé de "virtualiser" ses amis. Il peut réaliser cette opération grâce auxdits scanners (des sortes d'ascenseurs cylindriques) et l'ordinateur géant dans la salle du laboratoire. Il veille également sur eux et les guide chaque fois qu'ils sont sur Lyokô. Il est en quelques sortes l'opérateur.


Voiçi les paroles du clip: un monde sans danger:


Il existe un monde virtuel et différent
Où chaque seconde fait de nous des combattants
Notre seul espoir est de tout reprogrammer

On ira, on saura
Sauver notre existence
Se donner une chance de tout effacer
On ira,on saura
Sauver notre existence
Pour refaire un monde sans danger

Code Lyoko, tout reprogrammer
Code Lyoko, un monde sans danger
Code Lyoko, tout reprogrammer
Code Lyoko, un monde sans danger

Tout est numérique
Et pixelisé dans ce monde
Il nous faudra
Du courage et de l'entre-aide
Mais dites-vous bien
Que l'on risque notre vie

On ira, on saura
Sauver notre existence
Se donner une chance de tout effacer
On ira,on saura
Sauver notre existence
Pour refaire un monde sans danger

Code Lyoko, tout reprogrammer
Code Lyoko, un monde sans danger
Code Lyoko, tout reprogrammer
Code Lyoko, un monde sans danger

On vous promet
De donner le maximum
Contre la menace
Et de sauver tous les hommes

On ira, on saura
Sauver notre existence
Se donner une chance de tout effacer
On ira,on saura
Sauver notre existence
Pour refaire un monde sans danger

On ira, on saura
Sauver notre existence
Se donner une chance de tout effacer
On ira,on saura
Sauver notre existence
Pour refaire un monde sans danger
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# Posté le jeudi 08 novembre 2007 12:44

Modifié le vendredi 09 novembre 2007 10:14

Odd Della Robbia

Odd Della Robbia
Caractéristiques:

Prénom :
Odd

Nom :
Della Robbia

Surnom :
Maigrichon
Le roi de la glisse

Taille : 1m43

Poids : 32 kg

Âge au début de la série :
13 ans

Autre :

Odd souffre de sudation plantaire excessive !

Apparence:

- Terrienne : En accord avec son caractère, Odd est vêtu d'une tenue bigarrée. Dans l'épisode « Le réveil de XANA » (partie 1) celui-ci avait les cheveux longs mais pas hérissés et avec son éternelle mèche violette. C'est dans la 2ème partie du « Réveil de XANA » que Odd commence à arborer la coiffure que nous lui connaissons : Ses cheveux hérissés en une pointe. Il est habillé d'un sous T-shirt rose avec par-dessus un pull à longue manche violet. Il porte un pantalon violet clair à gauche et violet foncé à droite avec des chaussures jaunes à grosses semelles.

- Virtuelle : Sur Lyokô, Odd à l'apparence d'un félin violet. Ses cheveux sont toujours dressés en pointe (d'ailleurs, la coiffure virtuelle est à l'origine de celle que nous lui connaissons) avec une mèche violette. Au dessus de ses sourcils se trouvent deux petits triangles rectangles mauves. Il porte des gants (violets, inutile de le préciser) qui lui arrivent aux avant-bras et sont terminés par des petites sortes de tête chats miniatures (deux yeux, un nez et des moustaches), qu'Odd qualifie de « grosses papattes inutiles ». Il porte un t-shirt sans manche avec comme effigie au milieu d'un cercle jaune, l'image d'un petit chien apparemment bâtard (Kiwi). Son sous t-shirt est rose et jaune et son pantalon, comme sur Terre, violet clair à gauche et violet foncé à droite avec des protèges genoux jaunes et son costume se termine longue queue de fauve, blanche et mauve. Il a également des chaussures comme celles terrestres.

Pouvoirs, capacités:

Le premier pouvoir d'Odd, ce sont les flashes d'anticipation qu'il ne contrôle pas le moins du monde, nous n'en avons vu que très peu dans la saison 1 (épisode 1 Teddygozilla » ; épisode 6 « Cruel dilemme » ; épisode 15 « Crise de rires ») et pas du tout dans les autres saisons car Jérémie les aurait effacé par mégarde et n'aurait pas pris la peine de le lui restituer du fait qu'il n'était pas assez utile ; on l'apprend dans l'épisode 63 « Triple sot » ! L'épisode 15 « Crise de rires » peut nous faire voir Jérémie comme bien ingrat !

Quand Odd a un don, il est certain que l'action qui s'y déroule va se dérouler d'une façon ou d'une autre, cependant les héros, prévenus à l'avance peuvent y faire face au mieux ! Les dons peuvent aussi lui permettrent de se sortir d'un pétrin, comme en lui montrant la sortie d'un labyrinthe (épisode 15 « Crise de rires ») !
Lors de l'apparition du don, Odd est complètement coupé dans son élan, incapable de réagir aux menaces car complètement aveuglé ! Cela lui faudra d'être dévirtualisé dans l'épisode 6 « Cruel dilemme ».

Il faut dire que Odd, à cause de la perte de son pouvoir fut frustré de se voir priver d'une capacité qui lui aurait permis d'exterminer encore plus de monstres !
Ce sentiment atteint son paroxysme dans l'épisode 63 « Triple sot » ! Jérémie, compatissant, lui programmera un second pouvoir, la téléportation ! En prononçant ce doux mot, Odd était capable de se téléporter sur de courte distance sur Lyokô ! Je dis bien « était capable ». En effet, le programme de Jérémie s'est avéré être bogué, de telle sorte qu'Odd ne se téléportait pas : il se multipliait ! A chaque saut spatial, il y a avait un Odd prêt du point de départ et un Odd prêt du point d'arrivée ! Les héros se sont retrouvés avec trois Odd en liberté avant que Jérémie ne les fusionne dans un scanner.
Odd renoncera finalement à cette faculté, bien que Jérémie l'ait réparée ! Après tout, un pro comme lui n'en a pas besoin, voyons !

Véhicule, armes et équipement:

« Flèches lasers ! » Cette réplique est bien connue de tous les fans. En effet, Odd à comme armes des fléchettes qui sortent de ses gants et qui filent (s'il a bien ajusté) – droit dans l'½il du monstre visé.

Dans la saison 1, Odd ne semble n'avoir que 10 flèches par virtualisations, mais dès le début de la saison 2, Jérémie lui recharge jusqu'à 10000 ! Et rebelote dans l'épisode 53 « Droit au c½ur » !

Sa seconde arme, c'est le bouclier, il le fait apparaître pour se protéger des lasers des monstres étant donné que ses armes ne lui offrent aucune protection mais on pense qu'il ne peut le maintenir très longtemps, ou alors il le relâche souvent au mauvais moment. Dans la saison 1, nous ne l'avons pas vu s'en servir mais dans la genèse, il s'en sert pourtant. Lui aurait-il fallu une saison entière pour se rappeler l'existence de ce bouclier ? Cela reste assez curieux !
Ce bouclier reste néanmoins à toute épreuve et peut être très efficace pour se protéger et contre attaquer ensuite comme dans l'épisode 56 « Fausse piste ».

Véhicule : Ressemblant à une planche de surf violette, l'overboard d'Odd n'est pas conçu pour glisser sur les vagues mais dans les airs. Il peut, comme les deux autres véhicules, prendre deux passagers, le plus souvent Odd et Aelita. C'est probablement le plus rapide et maniable des trois engins mais en revanche, il ne couvre quasiment pas ses occupants des lasers lorsque ceux-ci sont attaqués.

C'est avec l'Overwing, le véhicule le plus emprunté par Aelita et celle-ci est, tout comme Odd, capable de faire des figures impressionnantes bien que déroutantes pour les pauvres monstres...

Caractère et comportement:

Fonceur, drôle, toujours en quête d'une plaisanterie à faire ou d'une vanne à lâcher, Odd est connu comme le petit fou de la bande. Le rigolo, celui qui a toujours le mot qu'il faut pour redonner le moral ou pour rendre la pêche au groupe lorsqu'il est dans une impasse. Très rarement, nous l'avons vu se morfondre, voire jamais. Il est toujours d'une bonne humeur qui redonne le sourire. Envoyer Sissi balader, faire des figures acrobatiques sur son overboard ou lâcher une vanne contre XANA ? Il ne demande que ça ! Pour lui, la vie n'est qu'un jeu. C'est pour cette raison qu'il a bien du mal à se concentrer sur ses études. Il préfère s'amuser que travailler. Il dort en maths, fait le clown en histoire... sans lui, il est certain que la série serait bien maussade.

Mais derrière cette bonne humeur coutumière, ce sourire joyeux constamment peint sur ses lèvres, se cache un garçon d'une grande générosité, il n'hésite pas à aller de l'avant pour protéger ses amis au péril de sa propre vie. Son caractère dynamique, cette manière de ne jamais regarder devant soi, de foncer tête baissée lui vaut parfois de tomber bêtement dans des pièges de monstres virtuels mais si ça peut aider les amis, tant pis !

Il a noué une forte relation avec Ulrich et Aelita. Le premier étant son exact opposé. Taciturne, maussade, Odd n'est pas franchement accueilli à bras ouvert lorsque pour la première fois, il se présente devant lui en cours de sciences. Mais qu'à cela ne tienne ! Il forcera le barrage revêche d'Ulrich pour finir par le découvrir tel qu'il est. Et à la fin de la première journée, Ulrich ne put plus se passer de lui (épisode Le réveil de XANA)...
Avec Aelita, il en est autrement. Jeune fille naïve, débordante de gentillesse, il trouve en elle la compagne parfaite pour faire ses blagues et parfois, il est surpris de voir Aelita le dépasser au niveau de la folie aiguë.
En ce qui concerne Yumi et Jérémie, ils sont tout deux aussi ses meilleurs amis mais au goût de Odd, trop sérieux bien que grâce à lui, au fur et à mesure des saisons, ce sérieux changera peu à peu.

Petit rigolo de la bande, d'accord, mais lorsqu'il le faut, Odd sait aussi être sérieux. Quand il s'agit d'une attaque de XANA particulièrement grave, l'heure n'est plus aux rigolades et Odd endosse tranquillement le costume de circonstance et si, quelques fois, une blague lui échappe, on lui pardonnera facilement. C'est sa façon à lui d'essayer de se déstresser parce que, sauver le monde tout en gardant le sourire, peu savent le faire mais Odd est de ceux là !

Journal secret:

Mardi 15 novembre

Salut journal,

Cet après-midi, XANA a essayé de propulser le Collège Kadic et tous ses occupants dans la stratosphère. Je ne veux pas faire mon fiérot, mais encore une fois, on a sauvé le monde ! Et en plus, il a fallu faire ça en grande partie sans Ulrich. Holàlà... la prise de tête avec son match de foot. Tout ça pour ne pas décevoir son père.

Pour info, son père, c'est un croisement entre un pitbull et un grizzli. Vous voyez le genre ? Et sa mère ? Ben... il en parle pas. Je crois qu'elle non plus, elle lui parle pas.

Moi, côté famille, je ne peux pas me plaindre. Mes parents sont ultra cool. Tellement cool que je ne les vois jamais. Ma mère est toujours quelque part dans le monde sur un tournage (elle est costumière) et mon père est ailleurs en train de faire le guignol sur une scène d'opéra (il est chanteur lyrique). Celles que je vois le plus, ce sont mes cinq soeurs : Pauline, Elisabeth, Marie, Adèle et Louise. Pauline, c'est la plus petite. A moins que ce ne soit Adèle... heu... j'en sais plus rien. Quand je rentre à la maison, elles s'occupent un peu de moi. Elles m'appellent "petite crotte", "têtard mouillé" ou "simplet" et elles me donnent des tas d'ordres idiots. Humm... plus j'y pense, plus je me dis que ma famille, elle n'est pas beaucoup plus cool que celle d'Ulrich.

Au fond, ma vraie famille, je sais qui c'est. Je vous donne un indice : Y + U + J + A... Vous avez trouvé ?

Allez, bonne nuit !
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# Posté le jeudi 08 novembre 2007 13:15

Modifié le vendredi 09 novembre 2007 09:35

Ulrich Stern

Ulrich Stern
Caractéristiques:

Prénom :
Ulrich

Ce prénom est d'origine germanique ! Il signifie chef noble ! En vieux germain on trouve : "wulf" (loup) et "rik" (roi)

Nom :
Stern (prononciation allemande è Chtern)

Surnom :
Aucun en particulier

Taille :
1m56

Poids :
45Kg

Age au début de la série :
13ans

Autre :
On peut noter qu'Ulrich a le vertige, ce qui lui vaut parfois quelques déconvenues sur Terre, notamment dans l'épisode 44 « Vertige »...
Il pratique un art martial nommé Pentchak-Silat qui est malo-indonésien, c'est un sport de contact dont il se sert parfois pour contrer les attaques de XANA, voire sur Lyokô (épisode 51 « Révélations »).
En outre, Ulrich est un joueur de foot plus qu'excellent, capable de coups qui surpassent tous les autres élèves de Kadic ! On voit ses prouesses en gros plan dans l'épisode 21 « Gravité 0 ».

Apparence:

- Terrienne :

Ulrich, malgré son côté combattant est assez petit (ce qui peut-être un atout pour la souplesse et certaines prises). Cela ne l'empêche pas d'être assez musclé suite à sa pratique régulière de son sport de prédilection : le Pentchak-Silat (voir plus bas pour précision).
Il n'a aucun surplus graisseux, (svelte comme dirait Odd). Le jeune adolescent est brun et a les cheveux fournis sur le crâne, sans pour autant qu'ils soient longs. Il a des traits de visage fins, qui font de lui un beau jeune homme que maintes filles observent. Il peut prendre un air assez frimeur s'il l'entend.

L'habillage du héros est très sobre, contrairement à celui d'Odd qui est excentrique...
Ulrich est globalement vêtu de vert. Il porte un T-shirt vert anis (donc clair, mais non vif), lequel est recouvert par un veston couleur amande. Par souci d'originalité sans doute, son pantalon est... vert ; vert kaki, avec une poche sur le côté de la jambe gauche... Il est chaussé de baskets blanches.
Il dort en caleçon avec un gilet blanc
On parfois l'occasion de la voir en tenue de combat, qui est très moulante et noire...
Quand il joue au foot, il nous arrive de le voir en tenue de footballeur...

- Virtuelle :

Son apparence virtuelle est en tout point similaire à son apparence terrienne.
Sur Lyokô, Ulrich est un samouraï, avec la tenue adaptée :

Un bandeau fauve fait le tour de sa tête avec un symbole blanc sur le devant du front.
Il porte un haut moulant noir, blanc en dessous du cou, avec un nouveau symbole au niveau de la poitrine. La pièce n'a qu'une seule manche, marron foncée qui s'étend jusqu'au poignet gauche du samouraï. Ce juste corps est, en grande partie, recouvert d'un kimono orange-fauve. Vers le bas, il y a des motifs de diverses couleurs et formes, tandis que sur son dos, une tête blanche de démon est visible...
Une ceinture sert se kimono et lui permet d'accrocher son fourreau noir et marron.
Sur le bras droit, Ulrich porte un long gant de la même couleur que sa manche gauche ; il lui recouvre l'avant bras et le bras jusque derrière le coude, laissant une partie du bras nue...
Il porte un pantalon noir, très moulant, (un peu comme les shorts de cycliste, mais sans les marques flashante). Au pied, il porte des sandales de samouraï, avec un dessous en espadrille et une ficelle lui entourant les doigts de pied. Contrairement à nos tongs, il ne les perd jamais...

Pouvoirs, capacités:

- Le Supersprint ! Cette capacité permet à Ulrich d'être un des plus rapides de la bande. Comme on le devine à son nom, ce pouvoir permet à Ulrich de courir à une vitesse dépassant l'entendement, même pour un monde virtuel, elle égale presque celle des véhicules. Sa vitesse est telle qu'elle lui permet parfois de progresser sur des façades verticales sur de grandes distances...
La technique se caractérise par un brusque départ au moment où Ulrich prononce le mot Supersprint. Il se met alors à traverser de grande vitesse très rapidement (ses jambes en deviennent invisibles) ou encore à réaliser de hauts sauts. Derrière son passage, le jeune Lyokô-guerrier laisse une longue traînée orangée qui s'efface ensuite.
Cette faculté est donc unique et efficace pour certaines tâches comme les frappes éclairs, la liaison de grande distance, les missions rapides (activation de la clef) ou encore un petit sauvetage d'Aelita des tentacules de la Méduse.
Combiné au second pouvoir fait d'Ulrich un Lyokô-guerrier suprême !

- Le Triplicata : Cette capacité permet à Ulrich de se diviser en trois !
Ce pouvoir demeure nettement plus trouble que le premier et des questions se posent sur la nature des trois clones ainsi créés...
La saison 1 ne laissent aucun doute sur l'innocuité de deux des trois Ulrich ; ce ne sont que des clones absolument inoffensifs et destructibles en un coup, qui sont destinés à faire une diversion pour protéger le vrai, qui conserve, lui, toute ses facultés.
Dans les saisons suivantes, les mimiques d'Ulrich semblent ne plus être des leurres ! Dans l'épisode 57 « Au meilleur de sa forme », chacun des samouraïs combat et détruit des monstres, ils se font même une série de passes pour finir un Kankrelat...
Si en croit cette seconde théorie, Ulrich se tripliquerait donc en trois « lui », pouvant chacun penser réagir, percevoir comme le ferait un seul d'entre eux...
D'autres questions se posent sur cette prise, comme : « Que deviennent les clones quand l'original est dévirtualisé ? Est-ce que les points de vie sont partagés entre les clones ? Etc. »
La technique du triplicata reste un atout essentiel pour les combats rapprochés contre des adversaires en surnombre, ou tout simplement trop puissants...
Pour annuler l'effet de cette prise, le samouraï virtuel n'a qu'à crier « Fusion » et tous les Ulrich survivants se regroupent en un seul !

- Le triangulaire : Il m'a semblé bon de détacher cette technique du reste, même si elle s'apparente au Triplicata...
Lorsqu'il l'exécute, Ulrich se place près d'un monstre, souvent un Blok, et se met à courir autour en Supersprint à la vitesse maximale. Il crée ainsi une illusion faisant croire qu'il y a trois clones de lui présents aux côtés du monstre (répartis en triangle), alors qu'il ne s'est pas démultiplié mais tourne à toute vitesse dans le triangle que forment ses mimiques. Les monstres ne savent plus où donner de la tête et se font réduire en charpie !
Cette technique n'est efficace que sur un périmètre réduit, contre les Bloks par exemple.

Véhicule, armes et équipement:

Arme : Ulrich est armé d'un sabre digital, s'apparentant aux katanas japonais du point de vue forme, esthétique, longueur. Il permet à Ulrich de lancer des attaques rapprochées de grande puissance, en canalisant toute l'énergie de ses muscles virtuels sur ses prises. Il peut parfaitement utiliser des coups latéraux et horizontaux, mais il aura plutôt tendance à planter sa lame dans l'½il des monstres afin de les détruire rapidement, ce qu'il fait en criant : « Impact » !
Son sabre est tout autant une arme défensive qu'offensive, le samouraï virtuel s'en sert pour bloquer avec précision les tirs normaux des monstres ou certaines autres attaques (avec moins de succès...
Son sabre n'est pas infaillible, il peut se dévirtualiser suite à des tirs répétés (comme dans l'épisode 57 Aelita) ou tout simplement se rompre sous l'effet des attaques de plus grande puissance comme un tir de Mégatank...
On a vu Ulrich lancer son sabre puis le récupérer tout de suite seulement une fois, dans l'épisode 53 « Droit au c½ur », sinon en cas de lancer de sabre, il doit le récupérer en vitesse ! C'est là le seul gros défaut de l'arme ! Il est très difficile d'affronter les monstres volants avec le sabre d'Ulrich et sa lame peut rester coincée dans un monstre.

Véhicule : Ulrich chevauche l'Overbike !
C'est une variante de moto, verte, qui n'a qu'une seule roue, un réacteur à l'arrière qui peut être activé par les poignées d'accélération, comme sur un de nos scooters... La selle est longue et élancée permettant d'accueillir un passager. Le fourreau de son sabre peut s'accrocher sur les côtés, lui offrant un accès rapide à l'arme ou lui permettant de la ranger lors des courses de véhicules à grande vitesse.

Caractère et comportement:

Ulrich a, selon moi, deux aspects distincts : Le mystérieux et le prévisible.
Mystérieux car la confidence n'a jamais été son art de prédilection ; Prévisible car certains de ses traits de caractère ne peuvent être reniés, pas plus que leurs conséquences !

Sur Terre comme sur Lyokô, Ulrich est déterminé et ne prend jamais ses décisions à la légère ! Bien qu'il soit parfois impressionné par les attaques de XANA, comme l'épisode 1 « Teddygozilla », Ulrich est courageux, et cela se ressent par le fait que c'est la majeure partie du temps lui qui ne plonge pas pour s'occuper sur Terre de la menace XANA !

Ulrich a le tempérament d'un jeune adolescent fier ! Il est irascible et on peut facilement le mettre hors de lui d'une seule remarque, même s'il ne s'agit que d'une simple vanne ! Dans ces cas, il peut se montrer agressif voire carrément se jeter tête baissée dans une bagarre (épisode 39 « Mauvaise conduite »). S'il arrive à se contenir, Ulrich ne se gênera pour rabrouer méchamment son interlocuteur, souvent Sissi !
S'il est humilié, Ulrich va de nouveau se montrer inapprochable et il aura tendance dans tous cas à rechercher l'isolement, pour pouvoir digérer son humiliation en paix (épisode 36 « Marabounta » et 44 « Vertige »). Pour le sortir de ces fameuses crises de boude, il faut un grand évènement ou une situation critique, souvent liée à XANA !
Pour couronner le tout, Ulrich reste un jaloux invétéré (voir plus bas) !

Son tempérament fier ne se limite pas à ses seules réactions brusques, mais à sa façon d'être ! Ulrich a un véritable esprit de compétition, il aime les défis, la challenges, les mises à l'épreuve sportives, même sur Lyokô dans le cadre des massacres de monstres !
Dans l'action, il ne va pas hésiter à foncer, surtout si la vie de Yumi est en jeu ! Il prend le temps de faire ses calculs, à la grande différence d'Odd, mais ses combats en sont toujours endiablés !
L'idée d'une bonne baston le laisse plus enthousiaste qu'autre chose !

Dans sa tenue, on le rencontre fréquemment les mains dans les poches, le regard dans le vague, feintant de ne pas se rendre compte qu'il est l'objet de toutes les convoitises féminines et jouant le bel indifférent !
Ulrich apprécie malgré tout la discrétion et le calme ! C'est donc paradoxal qu'il soit ami avec Odd même si on remarque assez aisément que son camarade de chambre lui sort parfois par les oreilles (épisode 18 « Musique mortelle »).
En effet, même quand il n'est pas à vif, Ulrich reste grognon comme il est dit à la fin de l'épisode 38 « Tentation ». Il est aisément enclin à se plaindre des cours comme du mauvais temps ou de XANA !

Pourtant cette fierté masculine qui émane d'Ulrich induit aussi un autre mot : Le mystère !

Dans l'épisode 21 « Gravité 0 », Odd dit que demander à Ulrich de se confier est similaire à demander à Jérémie de courir 100 mètres en moins de 10 secondes !
Le personnages d'Ulrich demeure par son silence un grand mystérieux ! On ne sait jamais ce qu'il pense réellement ni ce qu'il éprouve !

Pourtant comme toute ses personnes qui possèdent un c½ur renfermé, le c½ur en question est aussi grand que sensible ! On le voit dans l'épisode 18 « Musique mortelle » où Ulrich culpabilise de s'être énervé contre Odd et d'être parti, laissant à XANA l'opportunité de s'en prendre à lui. Même s'il essaie de ne pas laisser voir ses émotions pour Yumi, il est anéanti tant quand elle meurt dans l'épisode 6 « Cruel Dilemme », que quand il croit que William l'embrasse (épisode 39 « Mauvaise conduite »).

Ulrich a également son aspect rêveur, ce qui explique qu'il ne se sente pas à sa place à l'école ! Il fait des efforts scolaires, sans doute à cause de l'énorme pression de ses parents, pourtant sa place est plutôt sur Lyokô à sauver monde ou au moins sur la pelouse du terrain de foot pour sauver Kadic.

Journal secret:

Jeudi 19 octobre

Aujourd'hui, XANA a encore fait des siennes. J'ai toujours bien aimé les films avec des aliens... mais je n'aurais jamais imaginé en combattre un en direct live !

Maintenant il est tard. Je viens de prendre ma douche et je n'ai pas sommeil.

Je suis censé écrire un poème sur la lumière pour le cours de français, demain matin. L'horreur. La seule rime que j'ai trouvée pour "lumière", c'est "serpillière". Décidément, je ne suis pas inspiré. Tant pis pour la poésie !

J'ai la tête ailleurs. J'ai un peu honte mais je dois l'avouer : je pense à Sissi.
Ok, c'est une peste.
Ok elle se prend pour la star du collège...
Ok, elle ne pense qu'aux fringues et aux groupes pop débiles.
Mais aujourd'hui, elle m'a étonné. Elle a été super courageuse face à l'alien. Idem l'autre fois, quand XANA a pris le contrôle de l'usine. Maintenant, elle ne se souvient plus de tout ça, mais moi je ne suis pas prêt de l'oublier. Et puis plusieurs fois, je l'ai surprise en flagrant délit de gentillesse. Et puis elle est plutôt jolie. Au fond, je commence à me demander si ce n'est pas une fille franchement sympa déguisée en pimbêche.

Holà... mais c'est fou ce que je suis en train d'écrire ! Je suis en train de m'intéresser à Sissi, ou quoi ?
Heu... après réflection, NON.
Pourquoi ? Parce que le problème avec Sissi, c'est qu'elle n'est pas... Yumi...
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# Posté le jeudi 08 novembre 2007 13:35

Modifié le vendredi 09 novembre 2007 09:32

Yumi Ishiyama

Yumi Ishiyama
Caractéristiques:

Prénom :
Yumi

En japonais, Yumi signifie « arc » !

Nom :
Ishiyama

Surnom :
Aucun en particulier

Taille :
1 mètre 65

Poids :
50

Age au début de la série :
14 ans

Objets en rapport avec le personnage :

Yumi possède de nombreuses choses d'origine japonaises : un jeu go, qu'on voit dans l'épisode 53 « Droit au c½ur » et aussi une armure samouraï familiale qui fait son apparition dans les épisodes 10 « Créature de rêve » et qu'on revoit dans l'épisode 39 « Mauvaise conduite ».

Autre :

Yumi est d'origine japonaise et elle ne le cache pas ! Beaucoup des éléments en liens avec ce personnage évoquent les us et coutumes japonais ! En famille, elle mange avec des baguettes (cf épisode 42 « Désordre »), elle se tient parfois à la japonaise !
On remarque aussi une peluche dans sa chambre issu de l'Univers de mon voisin Toroto et un lit bas.

Apparence:

- Terrienne :

Yumi est une japonaise, ce qui se voit à ses traits (Sissi la prend pour une chinoise dans « Le réveil de XANA »). Elle est grande et mince, mais sûrement musclée ! Ses cheveux sont mi-longs noirs ; coiffés en arrière et sur les côtés. Un air un peu morne se lit sur son visage, sauf quand elle sourit en présence de ses amis.

La tenue de Yumi est très simple et reflète parfaitement l'attrait de Yumi pour le noir ! Ses habits sont aussi noirs que ses cheveux, pour un assortiment parfait ! Elle porte un long pantalon noir et un vêtement original en haut, à manche longue mais laissant visible son ventre jusqu'au nombril. Ses chaussures sont sobres, sans marque particulière...

- Virtuelle :

Comme les autres, le physique de notre japonaise ne subit que peu d'altération. La seule notable est que ses cheveux longs, coiffés vers l'arrière sont plus court et qu'un chignon style nippon est visible sur l'arrière de la tête de Yumi !
Yumi possède une tenue de geisha ; pour ceux qui l'ignorent, ce sont les princesses japonaises ! Le décrire serait complexe ! C'est une tunique, basé sur un contraste gauche-droite entre rouge et noire ! Toute la tenue est recouverte de symboles dorés minuscule ! Une sorte de tissu épais lui fait le tour de la taille.
Elle porte des chaussures à talons, inconfortable selon Odd dans l'épisode 42 « Désordre ».

Pouvoirs, capacités:

L'une des capacités majores du personnage virtuel de Yumi, c'est ses exceptionnels dons de gymnaste ! Si cette faculté paraît anodine, elle ne l'est pas du tout !

L'énumération de tout ce que recèle ce don est, en effet, longue ! Il saute aux yeux qu'au cours des épisodes, Yumi exécute souvent des « cabrioles ». Elles lui permettent soit d'esquiver les tirs de certains monstres, soit de s'éloigner de ces derniers, ou encore de se ressaisir après une chute, voire un impact (épisode 35 Les jeux sont faits).
Dans un sens, on peut aussi se dire que Yumi fait parfois diversion tandis qu'elle s'éloigne et que les monstres la fusillent en vain !

Dans certains cas, Yumi est la seule qui s'avère capable d'outrepasser certains coups tordus de XANA, comme les pièges qu'il tend ou les obstacles dans le Cinquième ! Ainsi, dans l'épisode 29 « Exploration », Yumi réussit à traverser le passage plein de rayon maser, ce à quoi ses autres camarades ne seraient pas forcément parvenus !

On remarque aussi que Yumi est la meilleure funambule du groupe, avec un sens de l'équilibre hors pair (en supposant que l'équilibre soit une notion du monde virtuel). Elle peut traverser sans encombre les poutres dans Carthage ! Elle est donc la candidate idéale pour actionner la clef dans le Noyau du 5ème Territoire, les fois où l'accès de celui-ci est rendu compliqué (épisode 52 Réminiscence) !



Mais le véritable pouvoir de la japonaise virtuelle est la télékinésie !

Cette faculté permet à Yumi de déplacer éléments du relief, Lyokô-guerrier, armes de taille diverse sur des distances plus ou moins vaste !
Quand elle emploie son don, Yumi n'a pas besoin de l'invoquer oralement ! Elle doit se concentrer et pour cela, elle replie tous les doigts de ses mains, exceptés les index et les majeurs qu'elle place sur ses tempes ! Elle peut se libérer une main, soit pour prendre son arme en cas d'attaque, soit pour envoyer plus de pouvoir en direction de sa cible (épisode 40 « Contagion »).

Aussitôt que le pouvoir commence à faire effet, une légère aura blanche irradie le corps de Yumi qui ne doit pas relâcher sa concentration (ou très peu), ni se faire attaquer ! Si cela arrive, l'effet du pouvoir est désactivé un court instant, bien que Yumi puisse immédiatement y refaire appel !

Le mystère de la télékinésie, par rapport aux autres pouvoirs, c'est les conséquences qu'ont son emploi sur Yumi ! En effet, la Lyokô-guerrière sort souvent épuisée de ce qu'Ulrich nomme, dans l'épisode 57 « Aelita », « petits numéros de télékinésie » ! Dans l'épisode 21 « Gravité 0 », Odd parle d'une jauge d'énergie de Yumi... Peut-être une composante inconnue des combats sur Lyokô !
Les phénomènes d'épuisement se retrouvent seulement dans l'épisode 56 « Fausse piste », après qu'Aelita a utilisé son champ de force !

Malgré ses immenses propriétés, la télékinésie ne rend pas Yumi invincible, loin de là !
Le défaut majeur quand Yumi y a recours, outre la fatigue, est qu'elle est contrainte de se focaliser sur ce qu'elle transporte. Cela la laisse sans garde, offerte aux monstres !

En contrepartie, la télékinésie est une arme puissante et un bouclier infaillible ! Yumi peut soulever des éléments de relief des Territoires comme des rochers de la Montagne et du Désert pour écraser les monstres avec, les faire tomber dans la mer numérique (épisode 63 « Triple sot ») !
Elle peut se défendre derrière un écran fait des mêmes composantes qui tournent autour d'elle (épisode 21 « Gravité 0 »).
Dans d'autres cas, il lui est possible de venir en aide à des alliés en les soulevant, les emportant loin de la mer numérique, voire tout bêtement en leur rendant une arme égarée (épisode 56 « Fausse piste ») !

C'est donc un pouvoir dangereux pour les monstres, mais aussi pour Yumi, à qui il sied comme un gant !

Véhicule, armes et équipement:

Arme :

Lors de sa première virtualisation sur Lyokô, Yumi avait un éventail pour se battre, maintenant elle en possède deux depuis l'épisode 30 « Un grand jour », doublant ainsi son efficacité de combat.
Sa paire d'arme lui sert pour attaquer efficacement ! Elles effectuent des mouvements circulaires, ce qui rend leur esquive assez difficile pour les monstres terrestres !
Yumi ne s'est encore jamais servi de ses éventails comme arme de contact, ce qui n'empêche que ses lancers peuvent décimer les créatures volantes, comme terrestre !
Les deux armes sont toujours lancées avec une grande force, ce qui leur permet de traverser certains monstres avant de revenir éternellement à Yumi comme des boomerangs (épisode Le réveil de XANA). Les tirs des monstres parviennent cependant à dévier les tirs mortels de leur trajectoire, comme l'ont souvent prouvé les Tarentules (épisode 27 Nouvelle donne).
Cela met en lumière le défaut majeur des armes de Yumi : lorsqu'elles échappent au contrôle de cette dernière, où que des monstres les envoie valdinguer plus loin, Yumi se retrouve désarmée et doit faire vite pour récupérer ses projectiles.
Ces situations critiques, Yumi s'en dépêtre parfois en combinant ses tirs d'éventail avec son pouvoir de télékinésie, afin de rectifier un mauvais tir (épisode 31 « Mister Pück ») !

Par ailleurs, Yumi peut aussi manier ses éventails comme des armes de défense, tout en gardant une grande liberté de mouvement, qui plus est !. Ils lui permettent de se protéger des tirs des monstres, en les interceptant avant qu'ils n'atteignent Yumi !
Ils sont, bien évidemment, moins efficaces dans ce domaine que le bouclier d'Odd, ou le sabre d'Ulrich ! Si Yumi est élégamment capable de parer des salves de tirs de Frôlions ou de Kankrelats, elle a par contre intérêt à être bien campée sur ses deux jambes pour bloquer les puissants tirs de Krabes ou de Bloks ! Quant aux tirs venant des Mégatanks, inutile d'y songer !

Yumi peut, lors de rares occasions, combiner l'attaque et la défense dans une figure toute particulière : Yumi se met à tourner sur elle-même, à une vitesse donnant le tournis, tout en maintenant ses éventails contre elle. Cela à pour effet de réexpédier toute attaque orientée contre elle vers son expéditeur (épisode 60 « Tarentule au plafond ») !

Véhicule : Le véhicule de Yumi s'appelle l'Overwing (« wing » signifiant en anglais « Aile »). Il ressemble légèrement à une soucoupe vers le bas. Il est idéal pour transporter un passager, car beaucoup moins casse-cou que les deux autres !
En revanche, il ne peut que très mal entrer en contact avec le col, sans que ses conducteurs récoltent une sévère chute !
Il n'est pas aussi efficace que l'Overboard en terme d'esquive, car il est plus gros, en revanche sur « guidon » protège plus efficacement contre les tirs frontaux !

Durant les moments où Yumi ne se sert pas de son armement, elle replie les éventails et les range dans son dos.

Caractère et comportement:

Yumi est aussi mystérieuse que jolie...

Le tempérament de Yumi s'accorde parfaitement avec son habillage, ou plutôt est-ce son habillage qui répond aux besoins de son caractère !

Yumi est une fille discrète et très renfermée ! Ce tempérament lui a valu d'être souvent à l'écart des autres ! Avant qu'elle n'intègre la bande et comme elle le dit dans l'épisode « Le réveil de XANA », elle n'avait aucun ami. On se demande pourtant si cette réclusion n'était pas volontaire ! En effet, si elle reste volontiers avec des proches comme Odd, Ulrich, Jérémie et Aelita, Yumi supportera moins volontiers la présence d'autres personnes près d'elle ! Un peu de solitude ne la rebutera jamais ! C'est ainsi que dans l'épisode 59 « Le secret », elle dit ne plus supporter les plans drague à 2¤ de William !

Par ailleurs, quand quelque chose ne va pas fort, la première réaction de Yumi est de rechercher l'isolement, dans sa chambre comme ailleurs ! Elle n'hésitera pas à s'enfuir de vive jambe si le besoin s'en fait sentir !

Les personnes qui tentent de grignoter cet espace vital, dont Yumi a besoin, prennent tout de suite de gros risques, de plus que Yumi a des remarques cinglantes ! Ulrich en a parfaitement conscience et dans l'épisode 58 « Le prétendant », il s'en sert bien pour faire un bizutage sur Johnny par jalousie, en l'envoyant coller Yumi comme une mouche !
Sur ce plan là, Yumi ne mâche jamais ses mots et peut se montrer parfois agressive... Légitime défense, après tout... Dans l'épisode 62 « Désincarnation », on la voit clairement s'emporter contre Jérémie après qu'il a commis une faute grave !

L'égoïsme, la minauderie, l'injustice ou l'hypocrisie et la superficialité sont tant de chose qu'elle ne supporte pas ! La jeune japonaise est par définition l'opposée de Sissi ! Ses valeurs sont justes et droite ; Yumi est une fille vertueuse ! Dans les épisodes 20 « L'âme des robots » et 34 « Chaînon manquant », Yumi reconnaît que Hervé et Sissi ont leur bon côté en dépit de leur défaut !

Comme toute personne discrète (sans pour autant être gothique, je le précise), Yumi n'apprécie pas trop les confidences et n'aime pas parler d'elle ! Dans l'épisode 15 « Crise de rires », Ulrich doit remuer ciel et terre pour qu'elle lui confie enfin ce qui la tracassait.
C'est ainsi que sur le plan sentimental, si la position d'Ulrich est claire, la sienne est vraiment beaucoup plus nébuleuse ; par moment on ignore absolument ce qu'elle pense.

Yumi fait également preuve d'un courage sans faille et ne se démontra jamais devant quiconque ! Sa maîtrise des arts martiaux lui permet de ne pas se défiler face à n'importe qui, même un garçon !

Etant la plus âgée, Yumi est aussi une des plus mature de la bande ! Ne laissant pas ses émotions altérer sont jugement, elle prend les décisions qu'elle estime juste, pour le meilleur comme pour le pire ! Dans l'épisode 2 « Le voir pour le croire », elle prend elle-même la décision de révéler au monde l'existence du Supercalculateur, à cause de la dangerosité qu'atteignent les attaques de XANA !

En parlant de XANA, même si ce dernier semble avoir fait de Yumi une de ses cibles privilégiées, comme au cours de sa semaine noire ou dans les épisodes 58 « Le prétendant », 61 « Sabotage », la témérité et la pugnacité de Yumi sont exemplaires et sa détermination ne semble jamais atteinte ! De toute la bande, c'est la seule à n'avoir jamais baissé les bras ou proposer d'éteindre le Supercalculateur !

Si on sort de la masse, auprès de ses amis, Yumi est une véritable grande s½ur ! Digne de confiance, attentive, encourageante, c'est souvent elle qui remonte le moral, faisant abstraction de ses propres soucis. Dès les premières soirées d'Aelita sur Terre, Yumi l'a épaulée pour qu'elle ne se sente pas perdue (épisode 26 « Faux départ »).
De par sa maturité, c'est également souvent elle qui pousse les gueulantes et remet les point sur les i, à l'image de l'épisode 36 « Marabounta ». En revanche, quand Ulrich commence à tourner vers une autre fille, la maturité à tendance à s'effacer pour la jalousie et la fierté, (épisode 22 « Routine » ou 32 « Saint Valentin »).

Sur Lyokô, Yumi est déterminée sans pour autant foncer tête baissée ! Les stratagèmes l'impressionnent mais ne la démonte pas pour autant ! Une caractéristique récurrente chez Yumi est son habitude à l'esquive, sans céder de terrain ! D'un côté, il est rare de voir Yumi reculer ou céder du terrain, d'un autre, il est fréquent de la voir enchaîner une série d'esquives latérales !

Journal secret:

Mardi 20 Mars

Aujourd'hui, XANA a bien failli nous avoir tous les cinq ! Il faut aussi dire que cette attaque a rompu la monotonie qui s'installait. Nous commencions tous à en avoir marre de cette routine : collège, Lyoko, re-collège, re-Lyoko... Et cette fois-ci, nous n'étions pas spécialement d'humeur à subir cette attaque...

Je m'explique.

Je m'étais brouillée avec Ulrich, déjà, ça mettait le reste du groupe mal à l'aise et puis ç'a été avec Odd... au Labo pendant que Jérémie cherchait l'attaque. Là-dessus, Jérémie, presque toujours calme s'est mis en colère et nous a ordonné d'aller tous les trois aux scanners...

S'il avait su...
Si nous avions su...

Nous avons tous les trois été virtualisés mais ç'a failli être pour toujours, nous étions devenus comme Aelita. Si nous étions dévirtualisés, nous mourrions.
Jérémie a essayé de réparer ce bug et XANA l'a électrocuté. Pendant ce temps, nous, sur Lyoko, nous combattions les forces de XANA. Il avait mis le paquet. Un Krabe et deux Méga-Tank ! Et Odd avait déjà perdu cinquante point de vie pour avoir tué un Kankrelat...

Nous avons réussi à tuer tous les monstres mais je me suis faite éjecter de la plate forme. Je serais retombée dans la mer numérique si Ulrich ne m'avait pas retenu au dernier moment... Je ne voyais plus Odd mais j'entendis qu'il s'était affalé par terre en soupirant de soulagement.

Je me suis tournée vers Ulrich. Mon samouraï me regardait comme jamais il ne l'avait fait...
Sa tête s'est penchée d'un côté, la mienne de l'autre, nous avons avancés nos visages, nos lèvres allaient se toucher quand...
Quand le Retour Vers le Passé a eu lieu.

Je ne sais pas si je dois être triste ou soulage de ce qui à failli se passer...
En tout cas, Ulrich et moi nous sommes promis de n'en souffler mot ni à Odd, ni à Jérémie, du moins, pour le moment...
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# Posté le jeudi 08 novembre 2007 13:37

Modifié le vendredi 09 novembre 2007 09:42

Jérémie Belpois

Jérémie Belpois
Caractéristiques:

Prénom : Jérémie / Jeremy

Il faut savoir que officiellement, la deuxième orthographe est la bonne !
Au début, pour toute la saison 1, Jérémie était orthographié à la française, mais face à la pression des américains qui souhaitaient un changement d'orthographe, car le IE et les accents ne se prononcent pas dans leur langue, l'orthographe de Jérémie a été changée en Jeremy !
Sur ce site, nous conserverons toujours l'orthographe française à toute page, car nous sommes sur un site francophone d'une part et que nous préférons l'orthographe de la saison 1 !

Jérémie vient de l'hébreu "Yremiyah" (Dieu est haut) et Jeremy n'est qu'un dérivé anglophone de Jérémie !

Nom : Belpois

Surnoms :
Einstein
Binoclard

Taille : 1m 47

Poids : 31 kg

Âge au début de la série : 12

Autre :
Jérémie déteste le sport. Par exemple, il sèche les cours de piscine pour passer plus de temps à bosser sur la matérialisation dans la saison 1. Dans la saison 2, on le voir rarement en tenue de sport, par contre, il est assez doué pour le cross vu qu'il faut à chaque fois courir lorsque XANA attaque.

Pour rentrer dans la vie de Jérémie Belpois, voici un extrait de son interview par Milly et Tamiya :

Milly : Alors... le matin, tu es plutôt thé ou café ?
Jérémie : Chocolat.
Milly : ... Croissants ou tartines ?
Jérémie : Céréales.
Milly : ... Confiture ou miel ?
Jérémie : Sirop d'érable...

Apparence:

- Terrienne :

Jérémie est vêtu de manière discrète en accord avec son caractère. Il porte invariablement un pull-over bleu, un pantalon brun qui lui arrive au bas des mollets, il est chaussé de chaussure bleue-grise. Il a des cheveux blonds et une mèche rebelle qui lui tombe sur le front et porte des lunettes ce qui lui vaut parfois le surnom de « binoclard » par Odd.
En cours de gym, il porte un survêtement gris et des baskets brunes. (À noter que l'on ne l'a vu que deux fois en tenue de sport : très brièvement dans l'épisode 12 « Attaque en piqué » où l'on ne distingue pas très bien ses habits et dans l'épisode 31 « Mister Pück » où là, il apparaît presque tout au long de l'épisode dans son survêtement ; sinon on le voit en maillot de bain dans l'épisode 46 « Empreintes »).

- Virtuelle :

On ne peut pas dire grand-chose de son apparence virtuelle pour cause qu'elle nous est totalement inconnue. Jérémie a été à trois fois virtualisé sans que l'on ait jamais pu le voir. (épisode 19 « Frontière » où il a été mal virtualisé ; épisode 24 « Canal fantôme » où il a atterri dans la bulle-monde de XANA ; épisode 31 « Mister Pück » où il a été virtualisé mais sans qu'on ait pu le voir).
Selon Odd et Ulrich qui l'ont accompagné lors de sa brève expédition sur Lyokô dans « Mister Pück » Jérémie était ridicule, ce qui, pour les fans, fait craindre le pire... Avec la disparition de Lyokô, on a pu constater avec malheur qu'on ne saurait jamais à quoi il ressemblait... Peut-être dans un flash-back, qui sait !

Pouvoirs, capacités:

Dans plusieurs épisodes, Jérémie nous abrutit de remarques sur l'informatique... que ses amis n'ont pas l'air comprendre, ne serait-ce que le moindre mot ! Il est souvent interrompu par Odd qui lui fait gentiment comprendre que l'informatique n'est pas leur tasse de thé et que par conséquent, il est inutile d'essayer de leur expliquer. Certaines des grandes répliques sont : « Et en français ? » ; « Le version abrégé ça donne quoi ? ». Seule Yumi a l'air de le suivre plus ou moins dans ses recherches... mais malheureusement pas assez pour le virtualiser par exemple. Contrairement à ses amis Lyokô-guerriers, Jérémie n'a pas de pouvoir à proprement parler. Son seul don réside dans sa connaissance très étendue de l'informatique et tout ce qui touche à cela (Comme construire des robots comme dans l'épisode 20 « L'âme des robots »), ce qui est bien pratique lorsque l'on s'attaque à un Supercalculateur psychopathe !

Caractère et comportement:

Sérieux, respecté, ennuyeux, inaccessible. Voilà les quatre mots qui résument Jérémie pour les élèves de sa classe qui, à leurs yeux, est un petit prodige, oui, mais par conséquent, il passe son temps à bosser. Perspective qui n'est pas très amusante pour la majorité des élèves. Vision erronée de Jérémie. Déformée à cause de son intelligence. Jérémie est au contraire, très accessible pour peu qu'on veuille bien lui adresser la parole, or, dans presque tous les épisodes, mis à part ses amis, la bande à Sissi, William, Milly et Tamiya et Heïdi Klinger, personne dans l'école ne lui parle... ce qui fait un peu, peu si l'on considère que Kadic fait collège-lycée et qu'il y a quand même pas mal d'élèves.
Jérémie est un surdoué mais cela ne fait pas de lui un garçon à part simplement parce qu'il est plus intelligent que la moyenne, il est, au contraire, très humain, il ressent la même chose que les autres personnes mais contrairement à certains, il parvient à en dissimuler beaucoup (sauf un...). Il passe la majorité de son temps enfermé dans sa chambre où au Labo, dans la vieille usine désaffectée. Il travaille, oui... mais pas à ce que les autres croient. Son but ultime est de pouvoir couper le Supercalculateur sans risquer la vie d'Aelita et cela demande pas mal de boulot. Dans la saison 1, il passe des nuits entières à bavarder avec son amie virtuelle et à bosser sur la matérialisation. Dans la saison 2, ce n'est plus la matérialisation qui l'accapare mais la découverte de l'anti-virus et dans la saison 3, il recherche comment envoyer ses amis sur le réseau pour combattre XANA. Avec cette description, on pourrait croire que dans la vie de Jérémie, rien n'est plus important que de trouver comment anéantir XANA et que pour cela, il néglige tout, même ses amis... rien n'est plus faux, il réagit au quart de tour lorsqu'il sait que l'un de ses amis est en danger. N'hésitant pas à aller sur Lyoko lui-même dans l'épisode 24 « Canal Fantôme » pour les sauver de XANA et à se confronter directement à lui pour éviter qu'ils ne soient perdus. Pour Jérémie, la vie n'aurait pas de sens sans Aelita, Yumi, Odd et Ulrich. Il nous l'a démontré dans « Canal Fantôme » lorsqu'il était tout tourneboulé sans eux.
Son plus grand défaut est l'impatience, démontrée plusieurs fois lorsqu'il tente de matérialiser Aelita (cf. D'un cheveu, Cruel dilemme). Ses amis le refroidissent quelques peu, lui faisant regagner la Terre et lui démontrant par A + B qu'il faut encore un peu attendre.

Journal secret:

Vendredi 12 Mai / Collège Kadic
11 heures PM

Ce n'est pas possible ! Je n'y crois pas !
ÇA Y EST !!! J'ai réussi !! Je n'arrive pas à y croire...
La clé de la matérialisation, je l'ai trouvée !

C'est le plus beau jour de ma vie... ce sera le plus beau jour de la vie d'Aelita ! Elle est enfin humaine ! Depuis le temps que nous attendions ça tous les cinq... Nous allons matérialiser Aelita après la classe. Seulement, il s'est produit un petit imprévu...

XANA avait bloqué la Tour de passage de la forêt par deux Blocks et Aelita ne pouvait pas passer.
Alors, on a foncé à l'usine pour dégager l'entrée.
Une fois cela fait, j'ai inséré le disque de matérialisation dans la mémoire du supercalculateur.
Euh... enfin, le disque supposé.
Car je me suis gouré !

J'ai pris un clip débile d'Odd à la place. « Break dance avec le relous » ! Vraiment stupide comme clip ! Par contre les têtes flottantes me font bien marrer...
Il a fallu que je retourne au collège. L'ennui, c'est que Jim m'a coincé. Il voulait que je lui dévoile notre secret. Je me suis enfui... Jim m'a couru après et je suis tombé dans les escaliers, résultat : une cheville foulée.

Le proviseur l'a renvoyé. Il m'avait peut-être blessé mais je trouvait cela un peu injuste... et puis... l'infirmière m'a dit que je ne pourrais plus bouger le pied pendant une semaine...

J'ai alors compris que je devais demander de l'aide à l'ex-pion.
Je lui ai tout raconté. Tout. Et chose incroyable, il m'a cru ! Nous sommes allés à l'usine. J'ai bien cru que le trajet allait m'arracher la jambe, ma foulure, ce n'était pas rien...

Arrivé à l'usine, j'ai enfin pu faire ce dont je rêvais depuis des lustres, ce dont nous rêvions tous les cinq depuis un an et trois mois : matérialiser Aelita !
Quand elle est apparue dans un scanner, je me suis penché, elle a doucement pris une inspiration, mon c½ur battait à cent à l'heure, bon sang qu'elle était belle... Je lui ai chuchoté ses premiers mots. Trois petits mots.

« Bienvenue sur Terre »

Si dans quelques années, toute cette histoire est révélée au grand jour, j'espère qu'on reconnaîtra mes capacités d'informaticien (car je ne peux rien espérer de la part de mes potes... Surtout d'Odd qui m'appelle Einstein, mais qui ne sait sans doute même pas qui c'est exactement!). J'ai tout de même réussi à rendre matérielle une entité virtuelle. Les extraordinaires capacités du Supercalculateur y sont pour quelque chose... mais tout de même, ce n'est pas rien !

Passons... car le plus important, ce n'est pas ça. C'est que mon rêve secret s'est enfin réalisé. Depuis que j'ai fait connaissance avec Aelita, quand nous avons découvert l'usine et le Supercalculateur, je n'ai pensé qu'à une chose : la voir enfin en chair et en os ! Et ce soir, j'ai pu faire tout ça ! Aelita est gentille, douce... mais aussi forte et décidée ! Bref, hors du commun ! Je crois qu'elle est l'amie que j'ai toujours voulu avoir. Désormais, je n'imagine pas passer une seule minute sans elle...

Oui, vraiment, le jour de la naissance terrestre d'Aelita est le plus merveilleux de toute ma vie ! Un rêve qui, j'espère, ne va pas virer au cauchemar...

Avec X.A.N.A., on ne sait jamais !
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# Posté le jeudi 08 novembre 2007 13:45

Modifié le vendredi 09 novembre 2007 09:51